Linuxゲーマーが喜ぶ:Wine 4.0が登場
- カテゴリ: Linux
Linuxでのゲームの成長は、Valve SoftwareのLinuxでのゲームの成長への投資のおかげで、ここ数年で大きなペースで加速しています。
マイクはいくつかをリストしました Linux上のAAAゲーム Steamユーザーは2018年半ばに戻る可能性があります。 SteamはWindowsゲームのサポートを改善しました ほぼ同じ年にLinuxで、Valve SoftwareがProtonと呼んだWineの修正バージョンを導入しました。
Wineの背後にあるチームは、LinuxやMac OSを実行しているシステムなど、Windows以外のシステムで多くのWindowsゲームとアプリケーションのサポートを追加するソフトウェアの新しいメジャーバージョンをリリースしました。
ワイン4.0 リリース発表によると、6000以上の個別の変更が含まれます。メジャーバージョンであるため、Vulkan、Direct3D 12、Direct3D 10および11のサポートなど、新しい機能のサポートが導入されています。

Wine 4.0ソースはすでに利用可能です。バイナリパッケージがビルドされており、プロジェクトのダウンロードページとさまざまなLinuxディストリビューションで間もなく提供されます。
ヒント: Wineが特定のアプリケーションまたはゲームをサポートしているかどうかわからない場合は、 アプリケーションデータベース ワインのウェブサイト。データベースには26,000を超えるアプリケーションとゲームがリストされています。さまざまなバージョンがどれだけうまく実行されているかがわかります。データベースにリストされていないゲームやアプリは引き続き実行される可能性があることに注意してください。
興味のあるユーザーは リリースノートはこちら 。以下の重要な変更のリストをご覧ください。
- Direct3D 12の初期サポート(Vulkan対応のビデオカードが必要)。
- マルチサンプルテクスチャとビュー、深度バイアスクランプ、1DテクスチャのサポートなどのDirect3D 10および11機能の実装。
- Direct3D 11およびDirect2Dインターフェイスの更新。
- Direct3Dグラフィックカードデータベースでより多くのグラフィックカードをサポート。
- Mac OS上のX11およびMoltenVKでホストVulkanライブラリを使用した完全なVulkanドライバーの実装。
- 256x256のPNG形式のアイコンがサポートされています。
- DosバイナリはWineでは実行できなくなりました。ユーザーがDOSバイナリを実行したい場合は、DOSBoxインスタンスが起動されます。
- DPI認識を設定するためのインフラストラクチャが統合されています。
- ファイルダイアログの改善。
- XInput APIとRaw Input APIでのHIDゲームコントローラのサポート。
- Windows Media Playerインターフェイスが実装されました。
- 国際化の改善。
以前にWineを使用していたユーザーは、新しいバージョンがリリースされたときにアップグレードすることができます。検討するWindowsユーザー Linuxへの切り替え 、例えばいつ Windows 7のサポートは2020年1月に終了します は、お気に入りのWindowsプログラムやゲームをLinuxマシンで実行できる可能性があるため、Wineをチェックすることもできます。
では、あなた :あなたはワインを試しましたか?あなたはどう思いますか?